為什么互動營銷那么火?
2012-5-8
網友開始“奪寶大行動”后,需要在活動主題網站登陸QQ號,建立QQ群,或者加入已有的群,每一個群就是一艘海盜船,讓網友有一種身臨其境的感覺。其中每一艘船的“船員”都不超過4人,有了海盜船,“船員”們即可駕駛海盜船駛入下一環節,而迎接他們的則是更多的未知的幻想。迪士尼樂園借助QQ用戶龐大的人際圈子,以海盜船替換QQ群概念,引發了網友間不斷摹仿的“羊群效應”。而通過鼓勵網友秀出全船成員的QQ昵稱及海盜標志,則無形中使網友扮演了活動的傳播媒介,形成病毒式傳播。
如果品牌傳播還是“把信息推給消費者”,那消費者肯定逃避。舉個例子說,在傳統環境下,人們的生活區域相對較小,認識的人就那么多,因此父母也就"指夫為婚",盡管女孩子自己不是很滿意,但是沒有辦法,別無選擇,也就慢慢接受了;但是隨著社會的發展和交通的發展,人們的社交區域大大拓展,這時候還要奉命成婚就難啦。
目前的互動營銷更多的是傳播層面的互動,就是在品牌傳播過程中卷入受眾。其實在維基時代,受眾互動應該是讓受眾參與品牌建設的每一個環節,實現全方位的互動,從而使品牌從“企業導向的‘我’的品牌”到“受眾導向的‘我們’的品牌”轉變。
QQ堂是騰訊自主開發的第一款中型休閑網絡游戲,注冊用戶6,800萬,是香港迪士尼樂園的核心消費群高度云集之地,本次海盜奪寶行動的高潮也恰集中于此——魔盜王終極爭霸賽。為配合活動的深入推廣,QQ堂布置了海洋歷險場景,將香港迪士尼樂園海盜世界的真實環境植入游戲之中。爭霸賽模擬海盜的搶寶行動,不僅進行個人之間的比賽,也要進行船與船之間的PK賽,網友們將發揮團隊精神,共同向寶物發起沖刺,體驗海盜的搶寶樂趣。香港迪士尼樂園的互動營銷采取互聯網作為體驗媒介,達到品牌效應、人氣效應、財富效應得多重豐收!最后,希望我們的營銷管理者重視互動營銷,提高互動營銷技巧!
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